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磨砂玻璃材质参数(请问,在3DMAX中 【磨砂玻璃】的VR材质参数要争么调?)

1、请问,在3DMAX中 【磨砂玻璃】的VR材质参数要争么调?

3Dvr磨砂玻璃材质设置: 磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反色:250,250,250开启菲涅尔反射,折射:255,255,255,折射率:1.5-1.7,光泽度:0.85。 漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。 反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。 折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。 完成。

2、磨砂玻璃的材质怎么调节?

1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。

2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。

5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。

6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。